Создание и редактирование векторных слоев

Чтобы предотвратить несоответствие между локальной и облачной версиями проекта, фигуры, созданные в локальном проекте, недоступны в облаке, а векторные слои, созданные в облаке, недоступны локально, поскольку оба проекта доступны для редактирования.


Создание векторного слоя

Чтобы создать новый векторный слой, нажмите левой кнопкой мыши кнопку Добавить в правой части панели Workspace.


Редактирование векторного слоя

Чтобы выбрать слой, нажмите на его имя левой кнопкой мыши на панели Workspace.


Чтобы изменить имя векторного слоя, выберите его на панели Workspace, раскройте панель Properties справа и отредактируйте имя слоя.

 

Чтобы изменить цвет для векторного слоя (по умолчанию цвет будет применён к новым фигурам) - выберите его на панели Workspace > Properties, и чтобы применить этот цвет ко всем фигурам внутри векторного слоя, нажмите кнопку Apply to all geometries.

 

Чтобы удалить векторный слой, выберите его на панели Workspace, затем нажмите левой кнопкой мыши кнопку Delete или откройте панель Properties справа и щелкните левой кнопкой мыши кнопку Delete. 

 

Чтобы отменить удаление векторного слоя, щелкните левой кнопкой мыши по кнопке Undo в нижнем левом углу пользовательского интерфейса, она появляется сразу после удаления слоя. 


Экспорт векторного слоя

Геометрия и ее свойства сохраняются в векторном слое, и если вам нужно использовать его в стороннем приложении, скачайте векторный слой как .geojson  файл.


Чтобы скачать векторный слой в виде файла .geojson, выберите его на панели Workspace, откройте панель Properties справа и щелкните левой кнопкой мыши Download. 



Создание, редактирование и измерение позиций точек

Чтобы создать новую точку, активируйте инструмент Point, нажав левой кнопкой мыши по его значку в правом верхнем углу пользовательского интерфейса. Когда инструмент активирован, нажмите левой кнопкой мыши по интересующей вас точке в 3D-сцене. Чтобы остановить рисование точек, нажмите на значок инструмента Point левой кнопкой мыши в правом верхнем углу пользовательского интерфейса. 

 

Редактирование точки

Чтобы выбрать точку, нажмите левой кнопкой мыши по ее имени на панели Workspace слева или щелкните левой кнопкой мыши по ней в 3D-сцене. 

 

Чтобы изменить положение точки, выберите ее и перетащите в нужное положение в 3D-сцене

 

Чтобы изменить имя точки, выберите его на панели Workspace слева или в 3D-сцене, откройте панель Properties справа и измените имя, либо дважды нажмите на имя точки на панели Workspace слева и измените имя. 

 

Чтобы изменить цвет точки, выберите ее на панели Workspace слева или в 3D-сцене, откройте панель Properties справа и выберите нужный цвет.

 

Чтобы удалить точку, выберите ее на панели Workspace или в 3D-сцене и нажмите левой кнопкой мыши кнопку Удалить. Вы также можете выбрать точку, открыть панель Свойства справа и щелкнуть левой кнопкой мыши по Delete

 

Чтобы отменить удаление точки, нажмите левой кнопкой мыши Undo в нижнем левом углу пользовательского интерфейса. 


Чтобы создать новое свойство, нажмите на пустую ячейку Property в разделе Additional Properties на панели Свойства справа и введите название нового свойства, в ячейке Value рядом с названием введите значение нового свойства. Чтобы сохранить свойство нажмите клавишу Enter на клавиатуре или нажмите на галочку рядом с полем значения свойства.


Чтобы изменить существующее свойство, нажмите в поле имени свойства Property или в поле Value и отредактируйте значение, изменения сохраняются автоматически. 


Чтобы удалить свойство, нажмите левой кнопкой мыши кнопку Delete(Удалить) рядом со свойством. Чтобы отменить удаление свойства, нажмите левой кнопкой мыши Undo в нижнем левом углу пользовательского интерфейса.



Измерение позиции точки

Координаты в WGS84 (EPSG::4326) текущей позиции курсора доступны на панели Coordinates в нижней части страницы. 

Если вам нужно выполнить точное измерение положения - активируйте инструмент Point, нарисуйте точку в нужном месте и проверьте ее координаты WGS84 (EPSG::4326) в блоке General properties на панели Properties справа. Каждый раз, когда вы меняете положение точки, ее координаты пересчитываются.

Координаты точки сохраняются в ее свойствах, если вам нужно использовать их в стороннем приложении, вы можете скопировать их или скачать точки в формате .geojson.


Экспорт точек

Чтобы скопировать координаты точки,  нажмите кнопку « Копировать» в правом верхнем углу блока « Общие свойства»  на панели «Свойства»  справа.


Чтобы скачать отдельную точку в файл .geojson, выберите ее на панели Workspace, откройте панель Properties и нажмите левой кнопкой мыши Download. 



Создание полилинии и измерение её длины, длины без учета рельефа, уклона и перепада высот

Чтобы создать новую полилинию, активируйте инструмент Polyline, нажав левой кнопкой мыши по его значку в правом верхнем углу пользовательского интерфейса. Когда инструмент Polyline активирован, нажимайте левой кнопкой мыши в 3D-сцене, чтобы нарисовать полилинию, затем нажмите левой кнопкой мыши на галочку последней вершины полилинии для завершения рисования. Чтобы отменить рисование полилинии, нажмите правую кнопку мыши в процессе рисования или кнопку ESC. Чтобы остановить рисование полилиний - отключите инструмент Polyline левой кнопкой мыши. 

 

Редактирование полилинии

Чтобы выбрать полилинию, нажмите левой кнопкой мыши по ее имени на панели Workspace слева или нажмите левой кнопкой мыши по ней в 3D-сцене. 

 

Чтобы изменить положение вершины полилинии, выберите ее и перетащите в нужное место. 

 

Чтобы изменить имя полилинии, выберите его на панели Workspace или в 3D-сцене, откройте панель Properties справа и отредактируйте имя. 

 

Чтобы изменить цвет линии, выберите ее на панели Workspace или в 3D-сцене, откройте панель Properties и выберите цвет.

 

Чтобы удалить полилинию, выберите ее на панели Workspace слева или в 3D-сцене и нажмите левой кнопкой мыши Delete. Вы также можете выбрать полилинию, открыть панель Properties и нажать левой кнопкой мыши Delete

 

Чтобы отменить удаление полилинии, нажмите левой кнопкой мыши Undo, которая появляется в нижнем левом углу пользовательского интерфейса. 


Чтобы создать новое свойство, нажмите на пустую ячейку Property в разделе Additional Properties на панели Свойства справа и введите название нового свойства, в ячейке Value рядом с названием введите значение нового свойства. Чтобы сохранить свойство нажмите клавишу Enter на клавиатуре или нажмите на галочку рядом с полем значения свойства.


Чтобы изменить существующее свойство, нажмите в поле имени свойства Property или в поле Value и отредактируйте значение, изменения сохраняются автоматически. 


Чтобы удалить свойство, нажмите левой кнопкой мыши кнопку Delete(Удалить) рядом со свойством. Чтобы отменить удаление свойства, нажмите левой кнопкой мыши Undo в нижнем левом углу пользовательского интерфейса.

 

Измерение длины полилинии, горизонтальной длины, уклона и перепада высот

Каждый раз, когда вы создаете новую полилинию или меняете положение вершин существующей полилинии,  ее свойства перезаписываются.  


Свойства полилинии:

  • Length  - сумма длин ребер полилинии в 3D пространстве.
  • Horizontal length - сумма длин ребер полилинии, спроецированных на плоскость, касательную к эллипсоиду в центре тяжести вершин полилинии.
  • Slope - угол наклона в процентах между первой и последней вершинами полилинии, рассчитываемый как разница высот между первой и последней вершинами полилинии, деленная на горизонтальное расстояние между первой и последней вершинами полилинии, умноженное на 100.  Статья в Википедии для справки.
  • Elevation difference - разница между отметкой начальной и конечной вершин полилинии.


Если вам нужно только выполнить измерения без сохранения полилинии - активируйте инструмент Polyline, нарисуйте нужную полилинию, проверьте результаты измерения в блоке General properties на панели Properties справа, а затем нажмите правой кнопкой мыши или нажмите ESС - временная полилиния не будет сохранена в векторном слое.


Экспорт полилиний

Чтобы скопировать свойства полилинии, нажмите кнопку Copy в правом верхнем углу блока General properties на панели Properties справа.


Чтобы скачать одиночную полилинию как файл .geojson, выберите ее на панели Workspace, откройте панель Properties справа и нажмите левой кнопкой мыши кнопку Download.


Создание полигонов и измерение площади и периметра

Чтобы создать новый полигон, активируйте инструмент Polygon, нажав на его значок в правом верхнем углу пользовательского интерфейса левой кнопкой мыши. Когда инструмент активирован, нажмите левой кнопкой мыши в 3D-сцене, чтобы начать рисовать полигон, затем нажмите левой кнопкой мыши на галочку на первой вершине многоугольника для завершения. Нажмите правой кнопкой мыши или кнопку ESC, чтобы отменить рисование полигона. Чтобы прекратить рисование полигонов - отключите инструмент нажатием левой кнопкой мыши по его значку в правом верхнем углу пользовательского интерфейса.  


Редактирование полигона

Чтобы выбрать многоугольник, нажмите левой кнопкой мыши по его имени на панели Workspace слева или щелкните левой кнопкой мыши по нему в 3D-сцене. 

 

Чтобы изменить положение вершины полигона, выберите его и перетащите в 3D-сцену. 

 

Чтобы изменить имя полигона, выберите его на панели Workspace или в 3D-сцене, откройте панель Properties и отредактируйте имя.

 

Чтобы изменить цвет полигона, выберите его на панели Workspace слева или в 3D-сцене, откройте панель Properties и выберите цвет.

 

Чтобы удалить полигон, выберите его на панели Workspace или в 3D-сцене и нажмите левой кнопкой мыши кнопку Delete. Вы также можете выбрать полигон, открыв панель Properties и нажав левой кнопкой мыши Delete

 

Чтобы отменить удаление полигона, нажмите левой кнопкой мыши Undo в левом нижнем углу пользовательского интерфейса. 


Чтобы создать новое свойство, нажмите на пустую ячейку Property в разделе Additional Properties на панели Свойства справа и введите название нового свойства, в ячейке Value рядом с названием введите значение нового свойства. Чтобы сохранить свойство нажмите клавишу Enter на клавиатуре или нажмите на галочку рядом с полем значения свойства.


Чтобы изменить существующее свойство, нажмите в поле имени свойства Property или в поле Value и отредактируйте значение, изменения сохраняются автоматически. 


Чтобы удалить свойство, нажмите левой кнопкой мыши кнопку Delete(Удалить) рядом со свойством. Чтобы отменить удаление свойства, нажмите левой кнопкой мыши Undo в нижнем левом углу пользовательского интерфейса.


Измерение площади и периметра

Каждый раз, когда вы создаете новый полигон или меняете положение вершин существующего полигона,  его свойства перезаписываются.  


Свойства многоугольника:

  • Area 2D - площадь полигона, спроецированного на плоскость, касательную к эллипсоиду  в центре тяжести вершин полигона. Подходит для измерения  площади земельного участка.
  • Area - площадь полигона, спроецированная на плоскость, наилучшим образом подходящая к положениям вершин полигона в 3D пространстве. Лучше всего подходит для измерения площади наклонных поверхностей, таких как стены и крыши.
  • Perimeter 2D - сумма длин ребер  полигона, спроецированного на плоскость, касательную к эллипсоиду в центре тяжести вершин полигона. 
  • Perimeter 3D - сумма длин ребер полигона в трехмерном пространстве.

Если вам нужно только выполнить измерения без сохранения полигона - активируйте инструмент Polyline, нарисуйте нужный полигон, проверьте результаты измерения в блоке General properties на панели Properties справа, а затем нажмите правой кнопкой мыши или нажмите ESС - временный полигон не будет сохранен в векторном слое.


Экспорт полигона

Чтобы скопировать свойства полигона, нажмите кнопку Copy в правом верхнем углу блока General properties на панели Properties справа.


Чтобы скачать одиночный полигон как файл .geojson, выберите его на панели Workspace, откройте панель Properties справа и нажмите левой кнопкой мыши кнопку Download.



Импорт векторного слоя

Чтобы загрузить векторный слой в проект, нажмите левой кнопкой мыши Upload(Загрузить) на панели Workspace слева — появится окно Upload dataset (Загрузить набор данных).


Во всплывающем окне Upload dataset нажмите кнопку Browse и выберите файл .geojson из файловой системы вашего устройства, после начнется загрузка. 

Если файл .geojson содержит 2D-геометрию, загрузка и обработка файла может занять некоторое время, потому что для правильного отображения объектов необходимо считывать значения высоты из рельефа.


Чтобы отменить процедуру загрузки, нажмите левой кнопкой мыши значок крестика рядом с именем слоя на панели Workspace или выберите слой на панели Workspace и нажмите значок крестик на панели Properties справа.


По завершении загрузки векторный слой будет сохранен в проекте и доступен для просмотра и редактирования.


В настоящее время поддерживаются только функции POINT, LINESTRING и POLYGON geojson. Если в файле .geojson есть функции: POSITION, MULTYPOINT, MULTYLINESTRING и MULTYPOLYGON, эти функции будут загружены в облако, но не будут отображаться в 3D-сцене. При скачивании векторного слоя в виде файла .geojson эти объекты будут сохранены.


Следующие шаги:


Подпишитесь на официальный канал Agisoft Cloud в Telegram, чтобы получать самые свежие новости об услуге: https://t.me/AgisoftCloud